首先是杀怪不会直接给经验值,这点袁封和栾雨铃已经通过亲身经历确定了其次,在游戏前期,只有晶核可以提供升级的经验值,这点,在场许多人也猜到了但最重要也最特殊的设定是每人每天吸收晶核,是有数量限制的在不使用秘宝秘药提升神魂的情况下,每人每天只能吸收枚晶核也就是说,每个人每天能获得的经验值,是有限的这样的设定,某种程度上防止了强者与弱者间等级差距过大,也极大程度上压制了玩家等级的提升
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