战斗的奖励虽然丰厚,但可惜海外之地远没有想象中的那么脆弱,所以每一场战斗都是旷日持久,时常会僵持几十年的时间所以楼城晋升六级,有了明确的掌控区域划分后,就会建立一些低级楼城,不断培养后备的战斗力,圈养更多的居民为修士服务这种情况一直会持续到晋升国家级楼城以前,无论精灵族还是狗头人一类的顶级楼城,目前都是这种模式
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